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Lynda - Rigging a Humanoid Character with Blender
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2015-12-8 08:05
2024-10-31 15:41
157
330.85 MB
19
磁力链接
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相关链接
Lynda
-
Rigging
a
Humanoid
Character
with
Blender
文件列表
001 Welcome.mp4
7.95MB
002 Using the exercise files.mp4
2.93MB
003 Importing the mesh and setup of the scene environment.mp4
15.79MB
004 Creating the root and spine bones.mp4
13.51MB
005 Creating the neck, head, and leg bones.mp4
11.28MB
006 Creating the leg IK (inverse kinematics).mp4
17.67MB
007 Creating the foot bones.mp4
23.48MB
008 Creating the foot IK bones.mp4
40.68MB
009 Creating the arm and hand bones.mp4
19.23MB
010 Creating the arm IK bones.mp4
27.3MB
011 Creating controller shapes and assigning them to bones.mp4
24.61MB
012 Modifying the rotation, position, and scale of controller shapes.mp4
30.4MB
013 Creating custom controller shapes.mp4
20.24MB
014 Creating custom controller shapes for the foot.mp4
29.53MB
015 Duplicating the left arm and leg bones to the right side of the body.mp4
10MB
016 Initial weighting of the mesh to the bones.mp4
14.76MB
017 Adjusting the weight painting of the mesh to the bones.mp4
20.2MB
018 Goodbye.mp4
612.22KB
Exercise Files.7z
717.85KB
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