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Digital Tutors - Indie Game Development Pipeline Volume 5 Boss Character Modeling and Texturing
文件类型
收录时间
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文件数量
2014-7-16 03:54
2024-11-21 21:10
287
2.15 GB
25
磁力链接
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相关链接
Digital
Tutors
-
Indie
Game
Development
Pipeline
Volume
5
Boss
Character
Modeling
and
Texturing
文件列表
25 Assembly in Maya LT.mp4
96.65MB
07 Rough sculpting.mp4
87.56MB
19 Creating a tree.mp4
87.43MB
16 Polypainting the boss.mp4
73.92MB
05 Finishing the base mesh.mp4
68.91MB
17 Adding grass to the brow.mp4
68.57MB
18 Painting the eye.mp4
67MB
13 Modeling the eyelids.mp4
65.33MB
21 Creating and editing UVs.mp4
64.87MB
04 Modifying the base in Maya LT.mp4
63.62MB
12 Building the brow ridge.mp4
63.54MB
11 Adding rocky surface texture.mp4
57.37MB
09 Sculpting details.mp4
55.39MB
23 Creating and outputting maps.mp4
50.99MB
14 Adding the teeth.mp4
50.12MB
15 Setting up for painting.mp4
47.01MB
10 Detailing the arms and legs.mp4
45.78MB
20 Using UV Master.mp4
45.35MB
08 Creating our new base.mp4
44.59MB
03 Creating a ZSphere armature.mp4
43.33MB
22 Arranging the UV layout.mp4
40.73MB
06 Shaping the mesh.mp4
40.22MB
24 Editing texture maps.mp4
35.37MB
02 Looking at concept art.mp4
29.51MB
01 Introduction and project overview.mp4
12.43MB
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