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Game Asset Production Pipeline in Unreal Engine
文件类型
收录时间
最后活跃
资源热度
文件大小
文件数量
2014-5-27 01:02
2024-12-21 19:22
143
995.48 MB
20
磁力链接
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相关链接
Game
Asset
Production
Pipeline
in
Unreal
Engine
文件列表
project files.zip
577.78MB
07 Unwrapping the UVs.mp4
42.81MB
03 Creating the game mesh.mp4
41.25MB
09 Baking the diffuse mask.mp4
33.18MB
06 Setting up smoothing groups.mp4
31.3MB
08 Baking the normal and ambient occlusion maps.mp4
30.28MB
04 Retopologizing the blade.mp4
29.31MB
11 Adding dirt and grime to the blade.mp4
27.7MB
12 Texturing the handle.mp4
27.66MB
05 Finalizing the blade.mp4
27MB
10 Texturing the blade in dDo.mp4
23.05MB
18 Finalizing the material.mp4
22.94MB
17 Importing the static mesh.mp4
17.19MB
15 Creating LOD's.mp4
17.06MB
16 Creating the collision model and exporting the asset.mp4
12.96MB
14 Setting up our basic material in 3ds Max.mp4
11.91MB
02 General setup tips.mp4
8.11MB
13 Exporting textures from dDo.mp4
7.17MB
01 Introduction and project overview.mp4
6.79MB
about.txt
1.06KB
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