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  • Digital Tutors - Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya.part07.rar582.16MB
  • Digital Tutors - Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya.part02.rar582.16MB
  • 收录时间: 22年前 文件大小: 582.16 MB 资源热度:129

  • 17. Simulating illuminated light sources in Maya.flv539.27MB
  • 16. Controlling reflection and refraction depth in Maya.flv539.27MB
  • 收录时间: 10年前 文件大小: 539.27 MB 资源热度:122

  • 1.mp4433MB
  • 2.mp4433MB
  • 收录时间: 9年前 文件大小: 433 MB 资源热度:107

  • 01. Introduction and project overview.mp4516.05MB
  • 02. Considerations for cartoon style animation.mp4516.05MB
  • 收录时间: 9年前 文件大小: 516.05 MB 资源热度:114

  • 13. Saving and re-using indirect illumination data from V-Ray.flv861.18MB
  • 10. Utilizing Photon Maps in V-Ray.flv861.18MB
  • 收录时间: 14年前 文件大小: 861.18 MB 资源热度:113

  • Part_15.flv1.17MB
  • Part_17.flv1.17MB
  • 收录时间: 13年前 文件大小: 1.17 GB 资源热度:119

  • Digital.Tutors.Body.Mechanics.and.Animation.in.Maya.Pushing.Objects-CAUiSO-CD2.iso1.54MB
  • Digital.Tutors.Body.Mechanics.and.Animation.in.Maya.Pushing.Objects-CAUiSO-CD1.iso1.54MB
  • 收录时间: 15年前 文件大小: 1.54 GB 资源热度:114

  • 01. Introduction and project overview.mp41.31MB
  • 02. Overview of pass based rendering.mp41.31MB
  • 收录时间: 10年前 文件大小: 1.31 GB 资源热度:114

  • Digital.Tutors.Animating.Next.Gen.Characters.in.Maya-TACTiLE.zip23.37MB
  • 收录时间: 16年前 文件大小: 23.37 MB 资源热度:128

  • project_files/oldman_base_blinn_Flattened_Diffuse.png883.12MB
  • project_files/oldman_base_blinn_Flattened_Normal Map.png883.12MB
  • 收录时间: 9年前 文件大小: 883.12 MB 资源热度:114