Game Builds/UDK Racing Game - Level Design/Chapter 45 - Fixing Problem Areas.flv6.72MB
Game Builds/UDK Racing Game - Gameplay Design/Chapter 18 - Triggered Timer In Level.flv6.72MB
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Painting in Mudbox for UDK (Part 12- Managing and prepping textures for export).mp44.08MB
Painting in Mudbox for UDK (Part 4- Adding the base Specular & Scratches).mp44.08MB
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Skeletal Meshes - 05 - Physics Assets.wmv3.74MB
UDK FracturedStaticMeshes__002_FractureToolSettings.mp43.74MB
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Skeletal Meshes - 05 - Physics Assets.wmv3.61MB
07_-_Terrain__001_IntroToTerrain.mp43.61MB
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Volume 3/Visual FX and Cinematics in UDK, Vol. 3 - chapter 04- Animating Lights.flv3.19MB
Volume 1/3dm_VFX_Cinematics_UDK_v1-chapter12 - Icosahedron Particle Elements.flv3.19MB
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01_Introduction_and_project_overview.mp42.22MB
02_Creating_tileable_textures.mp42.22MB
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Part 4 - Finishing touches in Maya.MP42.04MB
Part 29 - Creating a low resolution version of the mesh.MP42.04MB
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UDKMAT2_Chapter10.mp41.89MB
UDKMAT2_Chapter11.mp41.89MB
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12年前
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01. Introduction and project overview.mp41.89MB
02. Modeling the high poly chain.mp41.89MB
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Part 5.flv1.84MB
Part 3.flv1.84MB
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