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  • 01. Introduction and project overview.mp41.7MB
  • 02. Using the mental ray architectural material in Maya.mp41.7MB
  • 收录时间: 10年前 文件大小: 1.7 GB 资源热度:75

  • Chapter 1 - Vid 1 - Lambertian shader model.mp48.86MB
  • Chapter 1 - Vid 2 - Lambertian shader model in maya.mp48.86MB
  • 收录时间: 8年前 文件大小: 8.86 GB 资源热度:141

  • Chapter 5 - Vid 3 - ToothPaste - 3 Custom Occlusion Mi refraction blur.mp48.86MB
  • Chapter 5 - Vid 2 - ToothPaste - 2 Mi reflection blur reflective occlusion and scatter.mp48.86MB
  • 收录时间: 13年前 文件大小: 8.86 GB 资源热度:200

  • 01. Introduction and project overview.mp41.7MB
  • 02. Using the mental ray architectural material in Maya.mp41.7MB
  • 收录时间: 9年前 文件大小: 1.7 GB 资源热度:82

  • Naturalistic lighting - Maya 2009 Files_Street_scene/GI_Joe2-v2.1-.1.zip9.11KB
  • Naturalistic lighting - Maya 2009 Files_Street_scene/The_Rule_Of_Thirds.jpg9.11KB
  • 收录时间: 13年前 文件大小: 9.11 GB 资源热度:146
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