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01. Introduction and project overview.mp41.7MB
02. Using the mental ray architectural material in Maya.mp41.7MB
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10年前
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1.7 GB
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Chapter 1 - Vid 1 - Lambertian shader model.mp48.86MB
Chapter 1 - Vid 2 - Lambertian shader model in maya.mp48.86MB
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8年前
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8.86 GB
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Chapter 5 - Vid 3 - ToothPaste - 3 Custom Occlusion Mi refraction blur.mp48.86MB
Chapter 5 - Vid 2 - ToothPaste - 2 Mi reflection blur reflective occlusion and scatter.mp48.86MB
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13年前
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8.86 GB
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01. Introduction and project overview.mp41.7MB
02. Using the mental ray architectural material in Maya.mp41.7MB
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9年前
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1.7 GB
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Naturalistic lighting - Maya 2009 Files_Street_scene/GI_Joe2-v2.1-.1.zip9.11KB
Naturalistic lighting - Maya 2009 Files_Street_scene/The_Rule_Of_Thirds.jpg9.11KB
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13年前
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9.11 GB
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