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45_Creating_the_texture_of_the_helmet.flv5.2MB
41_Fixing_seams.flv5.2MB
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12年前
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5.2 GB
资源热度:227
chapter6.mp43.47GB
chapter4.mp43.47MB
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11年前
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3.47 GB
资源热度:198
GSMC11-CMaT- 01.mp41.31MB
GSMC11-CMaT- 02.mp41.31MB
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9年前
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1.31 GB
资源热度:244
01.Prepping for ZApplink and Projecting the Sides of the Face.mp4306.33MB
02.Projecting the Front of the Face.mp4306.33MB
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9年前
文件大小:
306.33 MB
资源热度:220
24 Arranging the UV layout.mp41.93MB
27 Texturing the tunic.mp41.93MB
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10年前
文件大小:
1.93 GB
资源热度:206
03 Starting the helmet.mp41.17MB
19 Modeling the sword.mp41.17MB
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9年前
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1.17 GB
资源热度:186
01_UVpreparation.mp44.11MB
02_UnderstandingUVunwrapping.mp44.11MB
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9年前
文件大小:
4.11 GB
资源热度:201
1. Introduction and project overview.flv243.49MB
10. Rendering Substance textures in mental ray.flv243.49MB
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9年前
文件大小:
243.49 MB
资源热度:165
NBL01_intro.mov1.68MB
NBL01_Part_1_Chapt_01.mov1.68MB
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15年前
文件大小:
1.68 GB
资源热度:181
01. Introduction and overview.mp4258.15MB
02. Preparing ZBrush scene for image projection.mp4258.15MB
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9年前
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258.15 MB
资源热度:159